Pomoc

Nowe formy hazardu ›

Gry

Skrzynki z nagrodami w grach (lootboxy)

Płatne „skrzynki”, „paczki” i „losowania” z przypadkową zawartością są dziś w wielu popularnych grach — także tych, w które grają dzieci. Zasada jest ta sama co w automacie: płacisz, kręci się animacja, los decyduje, co dostaniesz.

Test trzech pytań. Płacisz? Tak — prawdziwymi pieniędzmi, zwykle przez walutę gry. Wynik zależy od przypadku? Tak. Nagroda ma wartość? Zależy od gry — w części gier wylosowane przedmioty można sprzedać lub wymienić, w części nie.

Jak to działa

Za walutę gry, kupioną wcześniej za pieniądze, otwiera się skrzynkę albo paczkę. W środku jest losowy przedmiot: postać, zawodnik, wygląd broni czy stroju. Przedmioty mają poziomy rzadkości, a najcenniejsze trafiają się bardzo rzadko. Otwieraniu towarzyszy efektowna animacja: bęben się kręci, karty się odwracają, rzadkie przedmioty błyskają.

Duże sklepy z aplikacjami wymagają, żeby twórcy gier podawali szanse na poszczególne przedmioty przed zakupem. Warto je przeczytać — szansa na ten jeden wymarzony przedmiot bywa ułamkiem procenta.

Dlaczego wciąga

Kto jest narażony

Najbardziej dzieci i nastolatki: płacą często kartą rodzica albo z kart podarunkowych, a zasady losowania są dla nich mało czytelne. Badania — m.in. duże badanie ankietowe opublikowane w 2018 r. — wskazują na związek między wydatkami na skrzynki a problemami z hazardem. Nie przesądzają, co jest przyczyną, a co skutkiem, ale to wystarczający powód do ostrożności.

Co mówi prawo w Polsce

Jak się chronić

Zobacz też: Skiny i strony do otwierania skrzynek → · Zgłoś nową formę hazardu →

Ostatnia aktualizacja: 31 października 2026 r.

Źródła
  1. Ministerstwo Finansów — stanowisko w sprawie loot boxów (2019), relacje m.in. Gazety Prawnej i PPE.pl.
  2. Odpowiedź Ministerstwa Finansów na interpelację poselską (Sejm X kadencji) — monitorowanie stron ze skrzynkami przez KAS.
  3. Rzecznik Praw Dziecka — wystąpienie generalne do Prezesa Rady Ministrów w sprawie lootboxów.
  4. Lege Artis (grudzień 2025) — omówienie projektu nowelizacji ustawy o grach hazardowych dotyczącego gier o wirtualne dobra.
  5. Zendle D., Cairns P., „Video game loot boxes are linked to problem gambling: Results of a large-scale survey”, PLOS ONE, 2018.
  6. Apple, App Store Review Guidelines, pkt 3.1.1 — obowiązek podawania szans przy losowych przedmiotach.
  7. Belgijska Komisja Gier Hazardowych — raport w sprawie loot boxów (2018).

Potrzebujesz porozmawiać teraz?

801 889 880 — Telefon Zaufania Uzależnień Behawioralnych (codziennie 17–22, opłata wg taryfy operatora) · 800 199 990 — bezpłatna infolinia ws. uzależnień (finansowana przez KCPU) · w kryzysie psychicznym 800 70 2222 (całą dobę, bezpłatnie) · zagrożenie życia 112.

Gdzie szukać pomocy →